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芮塔能力一览
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来自提瓦特:风系神之眼,草系神之眼。
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风系技能:焚风之舞,神风之武(元素爆发)
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焚风之舞(冷却12):芮塔摆好架势,活化附近的风元素持续六秒,领域内的角色获得风附魔。
当领域内产生其他元素时,会对应生成一颗相应元素的风之蝶(上限为四)
风之蝶可以自动索敌,并且每三秒就会释放一次体内的元素造成范围伤害与染色扩散效果,最多三次。
当风之蝶彻底毁坏时会爆发一次风场牵引,将体重较轻的敌怪聚集在一起。
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神风之武(冷却24)(需求160能量):芮塔彻底活化附近的风元素七秒,暴走的风元素每零点五秒便会对范围内的所有单位造成一次伤害与流血效果(包括自己)
流血效果无视护盾,并且会使增益的效果减半(包括治疗)
期间芮塔的每次攻击都会召唤三道风刃,每次命中都会减少对方对应元素的百分之五元素抗性,但不可低于十,效果持续一百六十秒。
此攻击可以引爆风之蝶,并且在神风之武生效期间焚风之舞的冷却时间减半。
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相关天赋:求风者:当队伍内有角色死亡后,芮塔的风之蝶在毁坏时可以为队伍内所有角色提供恢复效果,死的角色越多恢复效果越强。
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草系技能:浮世惊火,草荆矛
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浮世惊火(冷却12):用草元素发出一道圆环冲击波,草虚影会附身在被命中的单位上,一段时间后造成等量伤害。
草虚影会根据接触到的元素反应产生不同的异变。
草元素(重新寄生):将造成一次范围草属性伤害并摧毁草虚影,如果受到伤害的对象并没有被草虚影寄生且已拥有草元素附着,那么其将被草元素锁定并且在一段时间后重新被草虚影寄生。
雷元素(削弱,加伤):吸收相应的雷元素并重新附着草元素,取消这次激化效果并且削弱附身单位的雷抗性与草抗性,在附身单位死亡后或者在虚影消失时爆发相当于吸收量的雷元素,造成范围雷属性伤害。
水元素(资源回收):草虚影试图盛开,持续对附身单位造成大量伤
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